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Salve a tutti gli amanti del wrestling! Se siete tra questi allora non potete perdervi assolutamente questa chicca per veri amanti del genere!
Smackdown - Here comes the pain è il nuovo gioco sul mondo del wrestling (praticamente il fifa del wresling). La grafica è molto simile alla realtà, potrete scegliere il vostro campione preferito oppure crearvene uno vostro.
Ho deciso di scrivere questa guida perchè chi non è in possesso del libretto delle istruzioni può trovare molto difficoltoso capire il funzionamento di molte cose come i colpi, le varie prese e le mosse speciali che sono moltissime.


I COMANDI
- Analogico sinistro (o leve direzionali): Si muove il personaggio nella direzione indicata.
- Analogico destro: Mosso in qualsiasi direzione chiamerà il pubblico all'ovazione con una mossetta caratteristica del personaggio scelto.
- Triangolo: Serve per correre, una pressione ed inizia a correre, premuto nuovamente si ferma. Se si è fuori al ring e si corre verso di esso salirà velocemente scivolando dalla corda piu bassa; se invece si corre in direzione di una qualsiasi gabbia o rete varia si arrampicherà su di essa. Se si corre in direzione delle corde le userà come molla per lanciarsi dall'altra parte di corsa. Nella gabbia se vi direzionate verso la porta e premete triangolo sfonda la porta e se è gia sfondata la apre.
- Quadrato: Sarebbe il tasto azione; dipendentemente dal contesto in cui viene premuto il personaggio eseguirà una determinata azione. Ad esempio premuto da fermi vicino ad oggetti come sedie, tavoli, scale etc... le raccoglie e le potete usare come armi contundenti per fare la festa all'avversario. Premuto mentre ci si dirige verso il ring sale su di esso, premuto verso la scala si arrampica (vi servirà per il ladder match). Negli stage esterni se vi avvicinate al triangolino blu, che trovate in alcune parti, e premente quadrato cambierete stage. Quando vi trovate fuori al ring avvicinatevi al bordo e da fermi spingete quadrato, cercherà sotto al ring qualche oggetto con cui picchiare. Nei combattimenti di tipo tag serve per dare il cambio quando si è vicini al compagno di squadra.
- Cerchio: Principalmente serve per le prese: cerchio + su effettua la power grapple; è una prova di forza con l'avversario per decidere di chi sarà l'offensiva, se siete vittime di una power grapple premete velocemente cerchio per tentare di contrastarlo. Cerchio + direzioni laterali eseguirà le varie prese impostate al personaggio. Cerchio + giu schienerà l'avversario. Premuto da solo lancia l'avversario verso le corde. Premuto in corsa si lancia verso l'avversario ma se l'avversario sta correndo verso di voi perchè prima l'avevate lanciato sulle corde eseguirà una presa al volo.
- x: Serve per picchiare rozzamente. X e sinistra da il pugno, x e destra calcio, x e su colpo potente, x e giu esegue un colpo mirato a stendere l'avversario a terra.
- L1: Serve per eseguire la super al momento adatto; dopo spiegheremo quando viene questo momento.
- L2: Combinato ad L1 a volte vi fa uscire da situazioni critiche. Bisogna tenere premuto L2 e premere piu volte L1, inoltre serve per fare la contromossa sugli attacchi di tipo colpo e non di tipo presa.
- R1: Serve per cambiare l'avversario che state puntando in quel momento. Occhio perchè può puntare anche l'arbitro o addirittura un vostro compagno di squadra.
- R2: Tasto vitale, vi da la possibilità di eseguire un reverse. Il reverse si ha quando un avversario vi sta facendo una presa o qualche mossa particolare e voi, premendo R2 ripetutamente, potete ribaltare la situazione a vostro favore.

ANDIAMO A VINCERE!! ANDIAMO A VINCERE!! ... SI MA COME?
In smackdown, come nel wrestling, sono molti i modi in cui si può vincere.
- Schienamento (pinn fall): Credo che tutti sappiate di cosa si tratti. Ci si deve posizionare sopra l'avversario e fargli tenere tutte e due le spalle a terra per tre secondi. Nel gioco basta andare vicino ad un avversario a terra e premere leva bassa + cerchio.
- Out of ring: Quando un lottatore esce dal ring e rimane fuori per un pò; l'arbitro comincerà a contare per l'out of ring. Quando arriverà a 10 il lottatore o i lottatori fuori dal ring saranno automaticamente dichiarati perdenti.
- Cedimento (give up): Come spiegato sopra, alcune prese sono mirate alla sottomissione; praticamente il vostro lottatore eseguirà delle prese di torsione mooooolto dolorose. Quando eseguirete queste prese vi sarà chiesto di premere velocemente un tasto, sul nome della vittima apparirà una barra di resistenza con un estremità nera ed una rossa. Il pallino giallo rappresenta la soglia del dolore attuale, piu sarà vicino al rosso e piu probabilità di cedimento ci saranno.
- Gioco scorretto (dq): Non in tutti gli incontri è abilitata questa opzione. Essa rappresenta la squalifica per gioco scorretto cioè quando si usano oggetti per picchiare gli avversari o quando si malmenano lottatori estranei all'incontro tipo combattenti in attesa di cambio nelle tag.
- KO: Si ha ogni volta che si riesce a vincere come programmato da incontro. Ad esempio quando si prende la cintura nel ladder, quando si rompe il tavolo nel table match etc...

GLI EVENTI
In smackdown sono molti gli eventi a cui è possibile partecipare, tra i molti ricordiamo la mitica royal rumble oppure la mitica gabbia. Il problema è che alcuni non sono proprio chiari perciò ho pensato di spiegarvi i piu strani.
Nella schermata iniziale, andando su exibitions e poi su main events si può accedere a vari eventi alcuni dei quali non chiarissimi.
- TLC: si parte su un ring con un allestimento da festa di parrocchia: tavoli, sedie, scale, coperchi di secchioni etc... vi dovete tortorare fino alla vittoria che si può avere in due casi: nel modo title dovete riuscire ad arrampicarvi sulla scala e a prendere la cintura appesa sopra; attenzione però perchè chi è appeso, finche non cade, può essere tirato giu da un avversario. Per fare questo mettetevi sotto di lui e spingete cerchio. Nel modo semplice invece dovete semplicemente schienare l'avversario.
- Table: La storia è molto semplice, dovete far rompere all'avversario il tavolo ovviamente tirandocelo sopra. Ci sono due modi: il primo e piu semplice è mettere il tavolo appoggiato al paletto del ring (con quadrato lo prendete, andate all'angolo e rispingete quadrato sempre da fermi cosi lo appoggerà), ce lo tirate sopra (cerchio da fermi e quando lo sta per lanciare lo direzionate verso l'angolo) e lo scazzottate finche il tavolo non si rompe. L'altro modo è fargli una presa sopra al tavolo; quando è bello stanco mettetelo sul tavolo (lanciatelo con cerchio in direzione del tavolo), quando è sul tavolo avvicinatevi a lui e con cerchio fate un supplex, se se lo lascia fare romperete automaticamente il tavolo. Se venite messi voi sul tavolo premete velocemente R2 per rialzarvi prima che vi faccia la presa.
- Lobber knockler: Partirete praticamente da casa per vari stage che si svolgeranno tutti all'esterno. Dovete picchiare un determinato numero di persone per poi cambiare stage come indicato nei comandi sopra.
- Hell in the cell: E' un combattimento che si svolge nella gabbia, potete aprire la porta come indicato nella sezione comandi e salire sopra arrampicandovi. Cosa che amo fare è arrampicarmi sopra la gabbia, aspettare che gli avversari vengono e buttarli di sotto; li indebolirete in un minuto.
- Elimination chamber: Si gioca in sei. Ci sono quattro gabbie agli angoli fuori al ring in cui sono rinchiusi i lottatori e iniziano due giocatori sul ring. Ogni tot di tempo entra un giocatore; chi viene schienato ha perso e vince l'ultimo che rimane.
- Elimination tag: E' come l'elimination chamber solo che si gioca 2 contro 2 o 3 contro 3 e non ci sono le gabbie ma si parte sul ring semplice. Si può vincere in modalità semplice o in modalità table ma eliminando TUTTI gli aversari.
- Last man standing: Chi sa un pò di inglese l'avrà gia capito. Effettiva modalità pugilato, chi riesce a far rimanere l'avversario steso 10 secondi a terra ha vinto.
- Bra & panties: Senz'altro il match preferito dai maschietti. E' un semplice incontro solamente che si possono scegliere soltanto lottatrici donne. E qui viene il bello! perchè invece che schienare l'avversaria la dovete spogliare! Per spogliarla dovete premere cerchio + giu quando è a terra. La prima volta gli toglierà il pezzo di sopra e la seconda volta i pantaloni o gonna, e quando rimarrà appunto in reggisento e slip avrà perso.
- 3 stages of hell: Si scelgono tre scenari ed in ognuno di essi si esegue un combattimento regolare. Chi ne vince almeno due è il vincitore.
- The cage: Si combatte nella gabbia. Il primo che riesce ad uscire ha vinto. Guardatevi la sezione sui comandi per imparare a muovervi nella temutissima gabbia.
- First blood: Come dice il termine chi riesce per primo a far uscire il sangue all'avversario ha vinto. Il sangue esce dopo un pò che si picchia un avversario; accellererete comunque gli eventi usando sedie, martelli, tavoli e chi piu ne ha piu ne metta.
- Ironman: No niente tutine di ferro giallorosse e razzetti dietro la schiena. Si parte con un tot di tempo e prima che scada chi ha collezionato piu vittorie ha vinto.
- Special referee: Un semplice incontro solo che come arbitri si hanno altri lottatori.
- Lumberjack: Bando alle scontatissime battute sulle scarpe, nel lumberjack si gioca in sei (3 contro 3) ma solamente due saliranno sul palco a combattere; gli altri rimarrano sotto ad infastidire l'avversario del compagno di squadra.
- The ladder: Sopra al palco, al centro, c'è appesa una cintura su una corda. Usando la scala, che troverete sotto al ring, dovrete riuscire a prendere la cintura senza che nessuno si appenda ai vostri piedi e vi stacchi da essa. Chiaramente se un avversario la afferra voi potete tirarlo giu spingendo cerchio sotto di lui.
- Submission: Come dice il nome vince il primo che fa cedere l'altro con prese di sottomissione vincendo così per giveup.

I TIPI DI COMBATTIMENTO
Ogni evento si può giocare in vari modi. I tipi di combattimento sono tanti ed ora ve li elenco.
- Normal: Semplice 1 contro 1 come i piu classici incontri del genere.
- Tag: Si gioca 2 contro 2. Parte un giocatore sul ring e l'altro fuori al ring vicino alle corde. Quando si darà il cambio (quadrato verso il compagno) questo entrerà e niente vi vieterà di infastidire l'avversario quando vi capita a tiro.
- Tornado tag: Sempre in coppia ma tutti sul ring. Senza cambi si parte tutti sul ring e ci si malmena fino alla vittoria.
- Tornado 6 men tag: Esattamente come il tornato tag solo che invece di 4 giocatori qui sono 6.
- Fatal 4 way: Si gioca in 4, tutti contro tutti.
- Normal with manager: E' un incontro normale solo che potete scegliere un lottatore come manager; questo sosterà fuori e provvederà ad infastidire l'avversario o a picchiarsi con l'altro manager non appena vi si presenterà l'occasione.
- Tag with manager: E' un incontro tag con un lottatore esterno come manager.
- Tornado tag with manager: Un semplice tornato tag con il manager.

LE OPZIONI PER L'INCONTRO
Una volta scelto l'evento, il tipo di combattimento ed i lottatori, apparirà una schermata di presentazione dell'incontro. Sotto avrete due opzioni: play e match rules. Selezionando play si inizia a giocare, invece scegliendo match rules si possono scegliere le regole per l'incontro.
La prima voce è entrance, se sceglierete off verranno saltati i filmati di entrata dei lottatori. Opzione molto comoda quando si gioca in sei dove tutte le entrate prenderebbero un quarto d'ora buono.
Sotto ci sono tutti i tipi di vittoria (vedi sopra), disabilitando queste voci disabiliterete quel modo di vincere. Ad esempio se metterete in off il dq, non potrete ne vincere ne perdere per squalifica. Per ovvi motivi lo schienamento è sempre attivo.
Un altra voce è Smackdown icon charge speed, ha tre livelli: normal, fast e faster. Questa è la velocità con cui vi apparirà il logo smackdown sul nome per eseguire la special. Agli inizi vi consiglio di settarlo a normal altrimenti non avrete il tempo materiali di eseguire la special.
Sotto abbiamo time limit; si setta a 30, 60 e no limit. Sono i minuti massimi che può durare l'incontro, scaduto il tempo si ferma l'incontro e, se nessuno ha vinto, si finisce in parità . Ovviamente con no limit non ci sarà tempo massimo.

SMACKDOWN SPECIAL MOVES
Vi piacerebbe eseguire una bella 619 con Rey Misteryo, una F5 con Brock Lesnar o una Angle Lock con Kurt Angle? Beh lo staff di Smackdown - HCTP non si è fatto sfuggire l'occasione. Questo tipo di mosse particolari sono inserite sotto la categoria di special moves. Le special moves, in quanto parecchio nocive, non possono essere eseguite sempre ma solo in determinate occasioni. Sarà il computer ad indicarvi quando potete farla facendo apparire sul nome del vostro personaggio l'icona di smackdown con sotto la scritta "press L1", ed infatti premendo L1 mentre quell'icona lampeggia eseguirete la super.
Si ma quando si può fare la super? vi chiederete voi. Intanto dipende da che special move si ha; chiaramente un Angle Lock, che è una mossa di sottomissione, si potrà eseguire solamente quando l'avversario è a terra, diversamente per una F5 che si potrà eseguire con l'avversario in piedi.
Ci sono tuttavia dei momenti in cui il computer ci assegna la super al 90%; ad esempio dopo un reverse di tipo presa. Appena il vostro lottatore sta per finire una reverse cominciate a premere L1 ripetutamente, così appena appare l'icona eseguirete subito la special; diversamente se avete una special di sottomissione quando l'avversario è a terra girategli intorno finche non vi appare l'icona di smackdown.
Un altro modo per fare la super è dargli un calcio nello stomaco (basso e destra + x), appena dato il calcio cominciate a premere a raffica L1 e quasi sicuramente eseguirete la special.
MOSSE PARTICOLARI
Ci sono delle mosse che possono essere eseguite in determinate situazioni. Quando l'avversario è appoggiato su un paletto provate a fargli una presa, il lottatore eseguirà una presa aiutandosi con il paletto, o altrimenti corretegli contro e quando siete quasi arrivati premete x.
Quando invece l'avversario è a terra correte verso di lui e quando siete quasi arrivati premete quadrato e poi x, lo colpirà a due piedi di scivolata.
Quando un avversario invece è appoggiato alle corde o fuori al ring sempre vicino alle corde correte verso di lui e premete quadrato e poi subito dopo x, si inventerà una mossa particolare per provocargli dolorosi lividi.
CREARE UN PERSONAGGIO
Nella schermata iniziale, selezionando create, potrete creare un vostro personaggio. Non vi spiego tutte le opzioni perchè sono molto intuitive e perchè altrimenti non finirei piu perciò vi do solamente dei piccoli accorgimenti.
Dovete pensare bene allo stile di combattimento e alla categoria del vostro personaggio. Per quanto riguarda lo stile dovete scegliere se farlo potente (powerfull) oppure piu basato sull'agilità e la velocità (luchador).
Ma cosa piu importante è la categoria. Se gli assegnate una categoria cruiserweight, non farete un supplex a big show neanche una volta arrivati a forza 10, perchè big show, essendo heavyweight, è considerato piu "pesante".
Per quanto riguarda le altre opzioni la maggior parte sono estetiche, potete modificarlo nel fisico e nell'abbigliamento, potete assegnargli l'entrata che gli volete far fare, i vari modi di muoversi e la musica di entrata. La parte interessante sono le mosse, li potete scegliere le mosse che eseguirà in partita e vi verranno indicati anche i comandi per eseguirle con due manichini che ve le fanno vedere ogni volta che le scorrete.
Una volta creato il personaggio dovrete cominciare una season selezionandola dal menu principale. Con la season farete fare al vostro wrestler una vera e propria carriera; all'inizio partirete con i punteggi bassi per poi aumentarli con i punti esperienza. Guadagnerete anche dei soldi con cui potrete "sbloccare" dei wresler nascosti, dei ring e degli elementi di altri wresler come i loro costumi.

Beh eccoci arrivati alla fine di questa piccola guida. Sicuramente mi sarò dimenticato qualcosa in quanto il gioco è talmente vasto e con talmente tante mosse che le scoprirete piano piano imparando ad usare il vostro wrestler.
Per ora vi saluto e buon divertimento con il vostro Smackdown!